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【遊玩創造基地4】種籽小學的清官升堂

 【創造遊玩基地5】種籽升堂
 問起小孩與大人同樣問題:「種籽小孩讓你火爆的三件事」,小孩是模模糊糊畫下自己的不舒服,大人則是清清楚楚地說出別人的不愉快,難怪要理解人的情緒地雷區會是一件不容易的事,需要法庭拼貼大人小孩在地雷爆炸之後的種種破碎記憶。

 如果種籽老師集體創造的《種籽升堂》的新遊戲,能讓彼此同理別人的感受,更了解人我界線,以及每天少一點的衝突與申訴,多一點午間的自由與遊戲,最重要的是將種籽法官當作是榮耀的角色,那就很完美了。

《種籽升堂1.0版》
人數:三人以上
遊戲前置創作:
1.畫下讓你最火爆的三件事。
2.每人投下三票給別人生氣的事。
3.找到讓大家最生氣的四件事。(罪狀1、罪狀2、罪狀3、罪狀4,依序取代四張牌:小偷、強盜、彩花賊、江洋大盜) 
4.製作一張「種籽升堂」的紙牌,取代「清官升堂」。(拿到「種籽升堂」這張牌的人,可以在遊戲一開始決定是清官或是貪官,會讓最後的處罰判決顛倒。)
遊戲規則:
1.平均發下十六張牌,不要給別人看見自己手中的紙牌。
2.眾人齊喊「種籽升堂」,持有「種籽升堂」紙牌的人,決定是貪官或清官來審案。(偷偷將手中的紙牌正拿是清官,倒置是貪官)
3.持有「公差保駕」紙牌的人,丟出紙牌, 眾人齊喊「威武~」
4.持有「人民告狀」紙牌的人,丟出紙牌,連敲桌子十聲,喊眾人齊喊「告誰?」
5.持有「人民告狀」紙牌的人,高喊:「我要告…什麼罪狀」 
6.持有「判官」紙牌的人,決定要處罰幾下?(建議1~3下)
7.持有「花樣官」紙牌的人,決定要如何處罰?(建議青蛙跳、俯力挺身、仰臥起坐…,其它有趣的運動)
8.持有「輕重官」紙牌的人,決定要如何處罰輕重?
9.持有「加官」紙牌的人,決定要加幾次?(建議1~3次)
10.持有「減官」紙牌的人,決定要減幾次?(建議1~3次)
11.持有「乘官」紙牌的人,決定要乘幾次?(建議1~3次)
12.持有「除官」紙牌的人,決定要除幾次?(建議1~3次)
13.持有「捉拿官」紙牌的人,決定要捉誰?
14.處罰的情況有四:
 被捉的人,有該罪狀,就要接受處罰(1~15次)。
 被捉的人,如果完全沒有任何罪狀的紙牌,「捉拿官」就要被處罰(1~15次)。
 被捉的人,承認「其他」罪狀,處罰1次。
 被捉的人,有其他的罪狀,可以上訴,成為「捉拿官」指出是誰犯了該罪狀。
 
15.循環遊戲規則13~14,直到決定是誰,讓持有「劊子手」紙牌的人處罰。
16.持有「種籽升堂」紙牌的人,告訴大家是貪官或清官來審案。(貪官,會讓最後的處罰判決顛倒。)

【種籽遊創基地】種籽實小 遊戲 玩具 創造 基地
 http://blog.yam.com/macchia/article/35244700

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